使えそうな案件
農園や食品、地域の観光サイトなど、風景が主役になるファーストビュー。
使った技術
- 01Three.js(InstancedMesh・ShaderMaterial・EffectComposer)
- 02GSAP SplitText
- 03文字と稲で同じ値を使う風の計算
見え方の違い
- 動きを減らす設定のとき
- 稲は伸びきった状態の1枚で止め、見出しも揺らしません。
- WebGLが使えないとき
- 空と田んぼのグラデーションと文字だけを表示します。
作ってみて分かったこと
連打すると揺れがカクついたので、突風の吹き始めと収まり方をなめらかな形に変えました。文字と稲にまったく同じ風の値を渡すようにして、同じタイミング・同じ強さで倒れるようにしています。